Kemendikbud Adakan Lomba MembaTIK Terbaru 2020.

  • 4 min read
  • Jun 09, 2020
Kemendikbud Lomba
Hosting Unlimited Indonesia

Kemendikbud, mengadakan lomba bagi kamu hobi bikin media pelajaran berbasis TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) ?. Entah itu dalam bentuk video, aplikasi multimedia, motion graphics, game, atau Augmented Reality. Kamu dapat mengasah kemampuan kamu tersebut dengan mengikuti lomba dari Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia. Tentunya, ini tantangan bagi kamu untuk media bahan belajar basis TIK baru yang menarik, kreatif dan interaktif.

Nantinya, hasil kamu dapat digunakan di dalam kegiatan pembelajaran sehari-hari di sekolah. Lomba tersebut bernama MembaTIK (Membuat bahan ajar berbasis TIK). Lomba ini terbuka bagi semua guru dari segala jenjang pendidikan. Masyarakat umum, seperti pelajar, siswa ataupun mahasiswa

Penasaran seperti apa detail lombanya ? Mari kita geledah..

Poster Lomba

 

 

 

 

 

Syarat dan Ketentuan

  • Materi lomba memiliki unsur edukasi
  • Karya merupakan hasil ide dan kreasi orisinal peserta
  • Isi dari karya adalah tanggung jawab peserta
  • Hasil karya belum pernah diikut sertakan di kompetisi serupa
  • Cipta karya lomba belum pernah dipublikasikan secara akademis maupun komersial
  • Tidak mengandung unsur pornografi, pornoaksi, kekerasan, hoaks, dan SARA
  • Karya tidak melanggar HAKI atau Undang Undang ITE (Informasi dan Transaksi Elektronik)
  • Tidak ada unsur atribut komersial maupun parta politik
  • Menggunakan tata bahasa yang baik dan benar (bahasa indonesia/daerah/asing)
  • Hak publikasi karya yang dilombakan berada di pihak Kemendikbud RI

Persyaratan Peserta

  • Peserta belum pernah menjadi juara 1 di kategori yang sama dalam membaTIK sebelumnya
  • Wajib mengisi Surat Pernyataan Orisinalitas Karya
  • Kehadiran di babak grandfinal dan mempresentasikan hasil karyanya didepan juri, adalah wajib
  • Peserta yang tidak memenuhi syarat dan ketentuan lomba dinyatakan gugur
  • Bagi yang sudah mendaftar dan mengirimkan karya, dianggap sudah mengerti syarat dan ketentuan umum dan kategori lomba yang diikuti
  • Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat

Kategori lomba MembaTIK

  • Video pembelajaran (format file MP4)
  • Multimedia Interaktif (format file HTML5)
  • Motion Graphics (format file MP4)
  • Game edukatif (format file HTML5)
  • Augmented Reality (format file APK)

Syarat dan Ketentuan lomba video

  • Adanya deskripsi singkat atau sinopsi mengenai karya yang dilombakan saat pendaftaran
  • Karya yang dibuat adalah program pembelajaran kreatif, kekinian dan dikembangkan sendiri atau kelompok
  • Video dibuat sesuai dengan urutannya sehingga mudah diterima dan dipahami oleh pemirsa
  • Menampilkan bumper logo Rumah Belajar dan Kemdikbud pada scene awal
  • Selama tayang, menampilkan logo Kemdikbud di posisi kiri atas dan logo Rumah Belajar di posisi kanan atas
  • Menampilkkan outbumper logo Kemdikbud pada closing video
  • Semua assets dapat diunduh di laman membatik.kemdikbud.go.id
  • Aspek rasio video 16:9
  • Resolusi video minimal High Definition minimal 1280 x 720 pixel
  • File size maksimal : 300 MB
  • Format video yang diterima : MP4
  • Durasi video : 3 sampai dengan 6 menit

Syarat dan Ketentuan lomba multimedia interaktif

  • Mencantumkan topik/judul dan sasaran
  • Mengandung unsur pembelajaran (pendahuluan, uraian materi, latihan, dan tes)
  • Terdapat maksimal 3 indikator
  • Adanya sumber atau referensi
  • Format HTML5 (tidak diperkenankan ada file .SWF)
  • Responsive (komputer, handphone, dan tablet)
  • Bukan berupa homepage
  • Ukuran halaman lebar 970 pixels dan panjang menyesuaikan

Syarat dan Ketentuan lomba motion graphics

  • Muatan materi motion graphics bersifat bebas, kekinian, dan mengandung unsur edukasi
  • Format video yang diterima : MPEG, MP4
  • Adanya bumper (scene opening) : logo Kemdikbud dan logo Rumah Belajar (logo atau video opening bisa diunduh melalui website MembaTIK)
  • Identitas pembuat diletakkan di frame terakhir
  • Ukuran rasio video adalah 16:9, resolusi Full High Definition, minimal 1080 pixel (1920 x 1080)
  • Aset grafis yang digunakan dapat berupa karya pribadi (common creative) atau dari sumber yang legal
  • Peserta memberikan diskripsi atau sinopsis tentang karya yang di upload
  • Ukuran file tidak lebih dari 400 MB
  • Lama durasi video maksimal 3 menit

Syarat dan Ketentuan lomba game edukasi

Persyaratan Karya:

  • Hasil karya berupa game edukasi yang bisa dipublish dan dimanfaatkan melalui portal Rumah Belajar https://belajar.kemdikbud.go.id
  • Bisa berupa arcade, adventure, shooter, atau genre yang lain, sesuai konten pendidikannya, baik materi pembelajaran tertentu atau pembiasaan karakter siswa
  • Library bersifat opensource diperbolehkan untuk digunakan
  • Seluruh aset game seperti gambar, suara, klip, dan lain-lain merupakan asli buatan sendiri atau diambil dari sumber yang legal, atau bersifat opensource/common creative

Ketentuan Teknis

  • Bebas menggunakan perangkat lunak apa saja untuk membuat game
  • Game dipublish  dalam format HTML/HTML5, dan tidak boleh ada mengandung file flash (swf), sehingga responsive, bisa diakses di web browser berbagai sistem operasi
  • Dimensi tampilan HD (1280 x 720 pixel)
  • Mencantumkan logo Kemdikbud pada splash screen, maksimal 5 detik
  • Karya dan dokumen penjelasan dibuat dalam satu folder, lalu diarsipkan dalam format RAR/ZIP dengan nama “namapeserta_asallembaga” atau “namapeserta_kotaasal”, lalu dikirimkan melalui https://membatik.kemdikbud.go.id

Syarat dan Ketentuan lomba augmented reality

  • Karya adalah hasil ide dan kreasi orisinal peserta, lampiri dengan surat pernyataan orisinalitas karya.
  • Peserta wajib mengikuti syarat ketentuan umum yang berlaku
  • Augmented Reality dipublikasikan dalam format file apk, sehingga bisa dijalankan di Android, dan responsive
  • Bebas menggunakan perangkat lunak apa saja untuk membuat AR
  • Penggunaan library bersifat opensource diperbolehkan
  • Seluruh aset seperti gambar, suara, klip, dan lain-lain merupakan asli buatan sendiri atau diambil dari sumber yang legal, atau bersifat opensource/common creative
  • Wajib mencantumkan, splash screen atau opening logo Kemendikbud dan logo Rumah Belajar, durasi 3-5 detik, kredit berisi info pengembang, sumber/referensi yang digunakan, petunjuk penggunaan, tujuan pembelajaran dan indikatornya
  • Hak publikasi ada di pihak Kemendikbud melalui portal Rumah Belajar
  • Wajib unggah karya dan dokumen penjelasan dibuat dalam satu folder, diarsipkan dalam format RAR/ZIP, dengan nama “[Judul Konten AR]” atau “[Nama akun peserta dalam pendaftaran]”. Lalu kirimkan melalu web membaTIK. Ketentuan lain, yakni >> File . apk (maksimal 300MB), Marker AR, Video demo berisi preview durasi 30-60 detik (contoh video lihat di http://gg.gg/ar-prototipe), File icon (512×512 pixel), Screenshoot karya (minimal 3 ukuran sesuai smartphone), memberikan diskripsi atau sinopsis mengenai karya
  • Peserta yang masuk grandfinal, wajib menyertakan Source Code atau resource saat presentasi
  • Bagi yang sudah mendaftar dan mengirimkan karya sudah dianggap sudah menyetujui syarat-syarat yang ada.

Periode lomba

  • 20 Mei sampai 30 November 2020
  • 20 Mei sampai 20 Agustus 2020 > periode unggah karya

Hadiah lomba

Pemenang akan mendapatkan hadiah uang tunai, plakat, dan sertifikat. Semifinalis akan mendapatkan hadiah pengganti karya dari Pusdatin.

Kontak Panitia

Ayo buruan ikutan lomba Kemendikbud ini

Hosting Unlimited Indonesia
Related Post :

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *